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GUI-Modell erstellen

Beschreibung:

Die graphische Schnittstelle als häufig einziger Interaktionspunkt eines Benutzers mit einem System soll optimal auf die Bedürfnisse und Aufgaben der Benutzenden ausgerichtet werden, um eine optimale Arbeitsunterstützung zu bieten. Basierend auf dem Interaktionsdesign, das die Interaktion des Benutzenden mit dem System beschreibt, müssen im GUI-Modell die dafür notwendigen Elemente der Benutzungsschnittstelle festgelegt werden. Ein geeignetes Mittel zur Spezifikation von graphischen Benutzungsschnittstellen sind beispielsweise GUI-Prototypen und Usability-Richtlinien.

Ziel:

Ziel ist es, die graphische Benutzerschnittstelle eines Systems im Hinblick auf eine hohe Gebrauchstauglichkeit zu entwerfen.


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