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Kosten und Zeit schätzen

Beschreibung:

Bei der Planung eines Softwareprojekts spielen neben vielen anderen Faktoren die Kosten (Aufwände) und der benötigte Zeitrahmen eine zentrale, selten auch nicht die wichtigste, Rolle. Ohne eine grobe Kenntnis der entstehenden Kosten oder Entwicklungszeiten sollte kein Unternehmen die Realisierung eines Softwareprojekts in Auftrag geben. Eine Schätzung dieser Parameter ist deshalb wichtiger Bestandteil des Entwicklungsprozesses. Tatsächlich muss sie schon vor Beginn der Durchführung eines Projekts erfolgen, obwohl sich konkrete Aussagen über die Kosten und Zeiten häufig erst während des Prozesses treffen lassen. Erste Schätzungen erfolgen in der Regel auf Basis der erhobenen Anforderungen. Die meisten Techniken der Schätzung basieren indirekt auf Erfahrungswerten abgeschlossener Projekte. Ein wichtiger Faktor ist die Größe des Projekts, meistens ausgedrückt in der Anzahl der Code-Zeilen, die natürlich je nach Programmiersprache variiert, oder der Funktionen des zu erstellenden Systems. Eine weit verbreitete Technik der Kosten- und Zeitschätzung ist das bereits in den 70er Jahren von Barry W. Boehm entwickelte Modell COCOMO (Constructive Cost Model).

Ziel:

Ziel ist es, möglichst zutreffende Informationen über die Kosten, Aufwände und benötigten Zeitrahmen, die mit einem Projekt verbunden sind, zu erhalten, um Angebote erstellen oder das finanzielle Risiko bei den Vertragsverhandlungen minimieren zu können.

Techniken zur Realisierung:

Function Points
Quantitative WinWin


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